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2026-01-02 20:10:20
为什么苹果要取消3D-Touch功能呢?用户不买账或许是主要原因
曾经3D-Touch功能被苹果给予了很高的期望,被苹果认为是改变人机交互的又一场革命。然而苹果却主动取消了这一功能,为什么苹果要取消3D-Touch功能呢?其实最主要的原因出在用户身上。

什么是3D-Touch功能呢?3D-Touch是一种立体触控技术,被苹果称为新一代多点触控技术,最早配备在iphone 6s中,使得手机屏幕可感应不同的感压力度触控。这在手机应用交互上,特别方便。比如长按支付宝应用图标,就会弹出支付宝快捷功能图标,比如扫一扫、付款码等,这样为用户提供了一些便利。那么既然3D-Touch功能这么好用,苹果为何还要取消呢?其实原因无非这几点。
第一,降低生产成本。3D-Touch功能并是单靠软件实现的,而是需要硬件匹配的。搭载3D-Touch功能的屏幕,在其下方都会增加一个形变传感器,通过这个传感器,手机才能感知屏幕所受到的压力,从而呼出应用快捷功能。然而在在屏幕下方增加传感器会增加手机屏幕的制造成本,而且还会拉低屏幕的良品率,苹果为了降低生产成本而取消3D-Touch功能也就不难理解了。

第二,为了增加手机续航。既然3D-Touch功能主要依靠硬件实现,那么必然会增加手机的耗电量。如今用户更在意手机续航了,为了留住用户,苹果选择取消3D-Touch功能,而这也带来了近30%电池容量的提升。
第三,软件适配问题。为了适配苹果的3D-Touch功能,许多软件厂商都会对自家软件进行改进,然而这只是少部分的软件厂商会这样做。很多软件都不会去为此进行改进,为什么呢?因为明明点击一下就能使用的功能,为什么要选择长按,用户使用得少,那么软件厂商也就没有了改进的动力了。

第四,用户感知不强,这也是苹果取消3D-Touch功能最主要的原因。尽管3D-Touch功能跟随iphone 6s刚推出时,曾经广受好评,然而此后用户在使用其他具有3D-Touch功能的手机时,并没有去刻意的使用3D-Touch功能,很多用户甚至都不知道3D-Touch功能。既然用户用的少,导致软件厂商不愿意去改进软件,那么3D-Touch功能也只能取消了。
其实任何一款产品功能都需要用户去使用才能发掘其价值,才能使其长久的保留。而一旦用户用的少甚至不愿意使用了,即使功能再好,也终究是无用的功能。
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